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时间:2026-10-10 23:45:22 来源:网络整理 编辑:休闲
已取消的贝塞斯达与Human Head工作室合作开发的第一人称射击游戏《掠食》续作,其开发影像近日在网络上泄露。实机演示:泄露的影像来自《掠食2》开发版本,内容包括游戏的开场部分、地下城Underci
已取消的睹芳的掠贝塞斯达与Human Head工作室合作开发的第一人称射击游戏《掠食》续作,其开发影像近日在网络上泄露。容已

实机演示:
泄露的影像来自《掠食2》开发版本,内容包括游戏的发画开场部分、地下城(Undercity)的面网早期飞行演示、一段敏捷战斗的睹芳的掠展示、追逐场景的容已原型,以及一段试玩演示。取消相比其他视频,食开上泄试玩演示的发画完成度更高,其中展示了主角Killian Samuels在城市中进行平台跳跃。面网游戏UI显示了常见要素,睹芳的掠如世界地图、容已装备武器和当前携带的取消弹药。随后,一段追逐场景上演,塞缪尔斯正在追捕目标。在战斗中还调出了一个环形菜单,揭示了玩家可用的多种战术选项。之后,主角进入一间有多名NPC的酒吧,引发了一场枪战。
《掠食2》原计划登陆PlayStation 3、Xbox 360和Windows PC。该项目最初于2006年由3D Realms在系列首作推出后不久宣布,但直到2009年Human Head Studios在获得3D Realms转交的版权(由母公司ZeniMax Media旗下的贝塞斯达接手)后才正式投入开发。贝塞斯达于2011年正式公开了《掠食2》,展示了一位全新的主角,并引入开放世界设计。到2011年底,Human Head已将开发推进至接近Alpha的阶段,却突然中止了工作,原因未公开。

此后数年间,关于该项目被放弃或转交其他开发商的传闻不断,Arkane Studios频繁被点名。2014年,贝塞斯达确认《掠食2》因未能达到内部标准而被取消。两年后,发行方宣布Arkane确实在开发一部新的《掠食》,并于2017年推出了重启之作。虽然延续了系列的名称和主题,但与Human Head的最初设计已完全不同。
视频截图:










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